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育碧为何弃用虚幻5引擎,官方称为了艺术自由和内部优化
作者:编辑 发布时间:2024-12-26 08:59

自2022年推出以来,虚幻5引擎逐渐成为3A游戏开发的“标配”,众多*游戏公司纷纷采用这一功能强大的引擎。

育碧为何弃用虚幻5引擎,称为了艺术自由和内部优化

然而,育碧却是一个特例,该公司选择在其大作中继续使用自家的AnvilNext引擎,例如即将推出的《刺客信条:影》。育碧表示,放弃虚幻5引擎的主要原因是它“扼杀”了美术自由。

育碧技术架构师Pierre Fortin在接受外媒Venture Beat采访时解释道,坚持使用AnvilNext引擎将为他们提供更多的艺术自由。

“如果你不能完全控制你自己的技术,那么实现特定的艺术愿景就会变得非常困难。我们希望给予我们的制作团队更多的艺术自由,而这一点在虚幻5引擎上可能无法完全实现。”

此外,Fortin还提到,育碧在游戏开发方面采用了与众不同的方法。公司利用不同的工作室进行优化、动态和创新,这种多工作室协作模式使得内部引擎成为其项目的*选择。

通过这种方式,育碧能够更好地协调各工作室之间的资源和技术,确保每款游戏都能达到*的质量标准。

育碧的这一决定也反映了公司在技术选择上的独立性和自主性。尽管虚幻5引擎在很多方面具有显著优势,但育碧更注重的是如何通过自家的技术平台,实现更加独特的艺术风格和创意表达。这种坚持和创新精神,或许正是育碧能够在竞争激烈的3A游戏市场中脱颖而出的关键。