王者荣耀中召唤师技能是一个非常有意思的成分,特别是在排位中,除了英雄之间的博弈,还有就是召唤师技能之间的博弈,比如对面控制多,那么脆皮带闪现就不如带净化,但是在10个召唤师技能中,有一些技能就像摆设一样,游戏中基本上都没人用了。
弱化
如果这里面的弱化和英雄联盟中的虚弱一样,可以对指定一个英雄释放,那么应该不至于选择率这么惨,但是在王者荣耀中这个召唤师技能的作用是真的不大,就连辅助都不愿意选,宁愿选择治疗,在一场团战里放出来就像没放一样,因为范围实在太小。
干扰
一开始觉得这个技能还挺有用的,越塔强杀神器,但是在几把实战之中发现好像并没有什么用处,从头到尾没用过几次,因为你一旦注意起来,并没有几次越塔的机会,或者说必要,而且这个需要和队友有配合,五秒钟要来拆塔的话可能还有点效果,但是问问射手愿不愿意出。
狂暴
曾经战士和射手爱出的技能,但是现在谁还会玩射手带这个,爽一会之后反而还不适应了,至于上单,觉得还不如斩杀来的痛快,而且这个技能需要在特定英雄手里才有用,但是相比于狂暴,射手还不如带疾跑。
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