在《冰汽时代2》中,第五章的过关方法备受玩家关注。想要顺利通过这一关并非易事,需要掌握关键策略。可能涉及资源管理、人员调配、科技发展等方面。详细了解过关方法,能让您在这一章节的挑战中更有把握。
在第四章中,你选择定居或拯救冬之家,这让你所反对的派系非常愤怒。第五章开场时,那个被冷落的派系的一名成员在议会大厅**了你所支持的派系的一名成员,引发了一场你现在必须平息的内战。
本攻略是在公民难度下开发的。你可能需要调整或简化你的策略,以便在更高难度下取得成功。
游戏给你提供三个选项:
驱逐组织刺杀的派系
寻求两个派系之间的和解
通过法律强制维持秩序
尽管你可以自由选择任何这些选项,但如果你很可能在特定选择上遇到困难,游戏会警告你。
和解需要与两个社区保持良好的关系,如果你与其中任一方的关系较差,失败的可能性会大大增加。强制维持秩序需要良好的关系和守卫队,因为你必须在议会通过**法律。
驱逐将是最容易的选择,但你需要在迎风沼泽建立一个新的殖民地,并让所有派系成员迁移过去。
这三条路径在第五章中会给你带来非常不同的目标。我们在下面列出了每条路径。一旦做出选择,你将无法改变主意。
无论你选择哪种选项,在实现目标的过程中,都会面临不同区域的战斗。在此过程中,你可以使用多种区域能力,包括“保护”和“平息战斗”。每种能力有不同的要求,影响关系的方式也不同,造成的伤亡程度也各异。
一旦你处理完所有的战斗爆发,会有一段短暂而和平的喘息期。但只要派系热情高涨,战斗可能会再次爆发。
一定要关注新伦敦的资源需求,因为区域关闭可能会打乱你的经济。
你可以将派系驱逐出新伦敦,但为了做到这一点,你需要在迎风沼泽为他们建立一个新家。迎风沼泽位于冰霜地带,靠近IEC冶炼厂—找到后,点击建立殖民地,连接一条通往新伦敦的道路,并发送殖民者。
如果你没有足够的冰霜地带团队,可以停用一些定居点或前哨基地。
在殖民者前往的途中,你需要清除城市中的派系。你可以通过以下方式做到这一点:
移民:他们会搬到殖民地。
放弃事业:使他们去极端化。还有一些事件可能会触发,使你能够说服派系成员放弃他们的派系。
拘留:使用区域能力拘留他们。你需要有一个活跃的**建筑。
杀死:他们在战斗中会死,或者你的警卫小队在平息冲突时可以杀死他们。
当殖民地建成后,转移注意力到它,并在那里的资源上建设适当的区域。在建设过程中,你将有机会将控制权转交给派系,让他们完成殖民地的建设,或者先改善条件,让你尽可能地为成功奠定基础。
即使你选择改善条件,也可以随时将控制权转交给派系。
如果你选择继续改善风向沼泽,派系将要求你帮助改善那里的条件。这可能意味着建设结构来保护殖民地免受风的侵袭,或给它提供一批资源以度过难关。如果你拒绝,新伦敦剩余的派系成员将不会自愿离开。
如果你有活跃的前哨站来提供你承诺的资源,你可以将这些资源重新定向到风向沼泽,以更快地增加储备。确保建造资源中心!
完成后,你可以将控制权转交给派系。然后,你必须决定你拘留者的命运。返回新伦敦,点击被拘留派系,然后选择决定被拘留者命运的行动。
然后你可以决定是驱逐被拘留者还是将他们流放到寒冷之地。
如果你想护送剩余的被拘留者前往风向沼泽,你需要20个冰原团队。在选择这个行动之前,请确保你有足够的团队。
无论你选择哪种方式,游戏将在此结束。
为了在这个选择中取得成功,你需要通过和平协议,但双方都不会投票,直到双方放弃暴力。你还需要小心不要让任何一方感到疏远,因为你需要三分之二的选票才能通过协议。
为了开始谈判,你必须消除所有激进的法律和建筑物。你可以通过在理念树中看到边缘是红色的标识出来。只要针对他们信仰的激进法律仍然存在,派系就不会与你谈判。
你需要在委员会中废除激进法律,并拆除激进建筑物才能开始谈判。你的一方可能并不反对任何激进法律,因为这些法律符合他们的利益,所以你可以先与他们进行谈判。
要谈判和平协议,点击其中一个极端派系,并在*个标签页中使用“谈判和平协议”行动。该派系会要求你选择他们议程中的一部分以进一步推进,每个选项包含三项措施。
只要某个派系拒绝谈判,“谈判和平协议”选项将会呈灰色。你可以将鼠标悬停在上面查看哪些激进措施仍然有效而他们反对。
一旦你选择了一个选项,你将必须从三个措施中选择两个作为承诺。一旦你履行了所有承诺,该派系将失去所有热情。
当你满足了双方的承诺后,你可以签署和平协议。通过导航到委员会的法律探索器,进入规则标签,你将在屏幕上方中央找到和平协议。
提议该法律,并记住你需要67票才能通过。当协议通过时,你将确保结束内战,并完成游戏的故事模式。
这个路径的首要目标很简单:
通过队长权限
使用“安全统治”城市能力
要解锁队长权限,你必须在法律探索器的规则标签中通过所有法律。如果你采取了更**的策略,你可能已经签署了许多这些法律。
如果你还没有签署这些法律,请注意这些法律需要67票通过,而不是通常的51票。
一旦你通过了队长权限,信任将永远不会减少,委员会将根据你的意愿投票。你将能够从中央区域激活该能力。
你需要45个警卫小队来激活它,还需要一个活跃的**。该能力将结束所有正在进行的冲突。
你需要等待三周以确保你的统治稳固。一旦完成,你将被要求建立封锁区——你可以选择只控制实施暗杀的派系,或控制两个派系。被控制的派系与你的关系将显著下降。
对于每个你决定控制的派系,你需要建立一个封锁区并在其中放置一个瞭望塔。完成后,点击该区域并使用“开始飞地迁移”能力将派系成员转移到其中。
你的最后决定是创建高安全性飞地,以提高你与冰原居民的关系,或者创建舒适飞地,这将稍微恶化你与冰原居民的关系。无论你选择哪种方式,游戏都会结束。
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