光遇蜡烛机制是什么,新进游戏的玩家对这个蜡烛的合成机制还不是很清楚,游戏有防沉迷设置,并不是泡在游戏里的时间越多,获取的蜡烛就越多,以下是关于机制的详解,想要了解的玩家可以继续往下看。
1、这个机制规则其实是给玩家设置疲劳值以防沉迷,玩家跑图收集烛火。
2、蜡烛的合成需要一定数量的烛火,合成机制则决定了玩家每天收集蜡烛的效率,随着收集的蜡烛数量增加,合成效率会逐渐降低,就是说到后期合成1根蜡烛所需的烛火数量越高。
举个例子:假设每日合成第1根蜡烛可能只需要10点烛火,那么当合成第20根蜡烛时,可能就需要100烛火了。
3、合成机制说明:
三挡:(第1 ~5根蜡烛)80个烛火一根蜡烛;
二档:(第6 ~10根蜡烛)120个烛火一根蜡烛;
一档:(第11~15根蜡烛)180个烛火一根蜡烛;
零档:(第15根以上)大约260个烛火一根蜡烛。
4、加成机制说明:
1、每天零点刷新,初始有三格加成。
2、每跑5根蜡烛,加成减少一格,直到没有加成(25根蜡烛后)。
3、没有加成后,合成效率降低,可能需要更多的烛火才能合成一根蜡烛。
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