剑与远征启程蝴蝶塔西作为1代就有的老角色,很多小伙伴对她的强度也是充满期待,下面小编就为大家分析剑与远征启程蝴蝶塔西强度评测,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
剑与远征启程蝴蝶塔西强度测评攻略
1、技能组评价
从蝴蝶的技能组看
她比较适合pvp
沙盘打精英小怪应该也不错
打桩能力不强,打桩类玩法就业可能性不大
推图没有测试
我的推图战力比不够极限试不出强度
以下分析,基于蝴蝶练度小毕业:
开出配饰技能、专武+10、
开启巅峰+的觉醒技能
从目前的测试结果看
蝴蝶主打群伤、群控,走位多变
而且在残局有一定的收割能力
技能循环:
通过“梦灵化身”飞向最远的敌人
带一次很短的小群控
之后使用“蝶梦穿梭”龟缩
持续打aoe和回血
苟出大招后,开大群控、群伤
而且大招期间蝴蝶全方位强化
*属性上
专精+10%攻,急速+100,免伤90%
*技能上
“梦灵化身”取消冷却,一般连续放3次
*全体被控,触发蝴蝶配饰技能的增伤
蝴蝶会不停在敌人间穿梭
反复打高额aoe伤害
残局收割:
由于大招和小技能的群伤
基本所有敌人都会受到来自蝴蝶的伤害
觉醒技能的被动次数很容易叠满
一场战斗
蝴蝶最多可以放6次“蝶梦穿梭”龟缩
加上飞来飞去
残局把对方的近战溜得团团转
而且专武的基础属性包含20点终结属性
残局要击杀蝴蝶
建议使用爆发较高的远程英雄
2、组队阵容
蝴蝶主要考虑参加pvp玩法
机制是打aoe为主
而且aoe的范围并不大
因此对聚怪的需求比较大
※普竞
蝴蝶打普竞并不强
*蝴蝶大招的作用非常关键
导致被热门的五月克制
如果大招被五月踢掉基本就废了
*蝴蝶的启动不算快
开局给对方的压力不大
对队友的支援更是没有
节奏慢的话,在pvp里肯定是吃亏的
当然
所有启动慢的英雄都能用地图要素弥补
竞技场5—特殊,里面的快速出击格子
阵容如图
*绿剑踩一个快速启动
开局会释放两次大招
一次大招顶掉五月的禁大
避免蝴蝶的大被五月踢掉
一次大招聚怪
保证蝴蝶的aoe能打更多的人
*蝴蝶踩另一个快速启动,开局开大
之后快速释放三次“梦灵化身”
脆皮很难顶住
期间敌方全体被控,完全没有挣扎能力
注,如果敌方使用凤凰踩快速启动格子
也可考虑让荷叶与绿剑交换位置
用荷叶大招扛凤凰开局的爆发
但蝴蝶打竞技场5—特殊,有个硬伤
被神斧克制
*开局的大招并不能控到神斧
神斧会在天上放盾
刚好蝴蝶是多段伤害非单发高伤秒杀
神斧还是有机会保护到队友的
*蝴蝶踩快速出击,扣能量的真空期
正好是神斧落地的时间,神斧轻松开大
*神斧的强制击败
可击杀正在使用“蝶梦穿梭”的蝴蝶
不知道是不是我碰到了bug……
上图显示已启动“蝶梦穿梭”,提示无敌
下一秒被神斧一榔头带走
免疫但血条变空
※巅峰
我认为巅峰是蝴蝶发挥*的玩法之一
蝴蝶对于聚怪的需求较大
常用的绿剑体系
大部分玩家都已搭建很成熟的队伍
蝴蝶加入绿剑队
属于能用但无法体现强度
然而巅峰里除了绿剑能聚怪
神魔天赋也能聚怪
这个aoe是黑洞
带缓慢聚怪效果,范围不大但够用
另外神魔天赋还有回能效果
稍微给启动缓慢的蝴蝶提速
我目前用下来
神魔蝴蝶比较适合打神魔内战
现在主流的巅峰队伍
绿剑体系、蛮血突脸这俩启动都很快
是快速爆发的类型
只有神魔队爆发不高、节奏偏慢
正好适合蝴蝶
就本周巅峰地图而言
我觉得蝴蝶神魔队更适合图2
对方的站位会相对集中
利于打aoe,这里放个阵容
对面英雄相对弱(猫女和曼卡拉)
直接不用五月
(注:这套防守,还是用五月较好)
更换荷叶后还是轻松获胜
从神魔队把荷叶、小羊甚至五月置换出来
这三只放到其他队伍
都是比较强力且万金油的英雄
这样就能体现出蝴蝶的价值!
另外可以肯定的是,新玩法公会争霸战
公会先锋需要布阵五队
必定有蝴蝶的位置!
3、总结
蝴蝶pvp强度不错
高v玩家肯定要无脑入手
普通玩家想做pvp卡的也可以开仓了
Copyright © 2024 达旗手游网
备案号:浙ICP备13021130号-6
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。 注意自我保护,谨防受骗上当。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。 合理安排时间,享受健康生活