近日,据SteamDB数据显示,《收获日2》的Steam在线人数竟高达《收获日3》的84.3倍,凸显了《收获日3》的弱势表现。Starbreeze因游戏表现不佳已解雇CEO,这款游戏自发布以来便饱受技术问题困扰,与社区沟通不畅也加剧了玩家流失。
当地时间周二,由于《收获日3》表现令人失望,Starbreeze宣布解雇了其现任CEO。最新的Steam数据显示了该作的弱势表现。
根据独立Steam追踪服务SteamDB的数据,过去24小时内,《收获日2》的峰值玩家数量为31866人。相比之下,《收获日3》的峰值人数仅为378人。《收获日2》的峰值是后者的84.3倍。
虽然这个数字并没有考虑到主机玩家,但它清晰地反映了《收获日》社区玩家的看法。在3月11日的一段时间里,玩《收获日3》的人数还不到130人。
《收获日3》Steam首发势头还是比较可以的,*玩家数量达到77938人。然而,一系列的技术问题以及开发商Starbreeze与社区沟通不畅导致游戏玩家数量急剧下降。
服务器问题非常严重,Starbreeze将其归罪于外部的匹配软件,加上这款合作游戏9月底才推出,该作的*更新又让粉丝们等了许久,这一系列因素导致玩家不断弃坑。
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