答:是一个状态,也可以称之为格斗效果。
1、首先玩家在对敌人造成伤害时,敌人会受到属性伤害,同时也会累积对应属性的异常积蓄值,异常积蓄值累积到一定程度后,敌人将陷入属性异常状态;
2、属性异常状态的效果,和参与累积异常积蓄值的角色及其贡献有关;
3、其中玩家造成物理伤害的同时,会对敌人累积物理异常积蓄值,随之将触发强击并施加「畏缩」效果;
4、强击效果能够打断敌人的行动,井造成大量物理伤害,「畏缩」效果能够在一段时间内,使目标承受的失衡值提升。
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