电子游戏演员罢工潮起,为AI使用权益而战!EA CEO威尔逊却自信满满,称罢工对公司短期无碍。在这场关于AI使用权益的较量中,游戏界的配音与动作捕捉演员们已毅然决然地走上罢工之路,而EA等知名游戏公司则成为他们争取权益的焦点。然而,EA CEO安德鲁·威尔逊却对此表示乐观,认为这一罢工行动短期内不会对公司的运营造成显著影响。
在今天的EA财报电话会议上,威尔逊回答了投资人关于罢工对业务影响的问题。简而言之,他目前并不担心。
他说:“我们非常重视我们才华横溢的演员,他们是我们为世界各地的玩家提供令人难以置信的娱乐体验工作的重要组成部分。我们正在非常密切地合作。这不是 EA 特有的情况,而是行业特有的情况,我们正在努力在谈判桌上达成协议。
根据目前的情况,我们的产品特别是受影响的范围仅限于2023年9月之后开始制作的游戏,包括即时服务游戏。因此,我们预计短期内不会中断我们正在开发的任何游戏或我们目前正在运营的任何实时服务。
尽管如此,我们承诺继续真诚地进行谈判,并希望双方能在谈判桌上尽快解决我们的问题。但我们预计EA短期内不会受到任何重大影响。“
威尔逊的信心可能来自于这样一个事实:EA的游戏阵容目前几乎完全是在线服务游戏,而2023年9月之前开始开发的游戏(基本上都是在线服务游戏)不受罢工影响。
该公司本季度12.6亿美元的净预订额主要来自《疯狂橄榄球24》、《FC Mobile》和《FC Online》,这些都是即时服务游戏,而本财年其他将发售游戏也是如此:《疯狂橄榄球25》、《EA Sports FC 25》、《NHL 25》等等。此外,《模拟人生4》和《大学橄榄球25》也未受影响。
其*的单人游戏作品《龙腾世纪:影彰守护者》也不受影响。虽然现在还无法对EA今后的发售计划发表看法,但可以肯定的是,明年的发售计划很可能与今年的很相似,都是一些已经开发了三年、四年、五年甚至更长时间的游戏。至少,EA有能力在很长一段时间内经受住风雨的考验。
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