随着最新更新的上线,常年处于庄园内T4强度的监管者噩梦获得了一定的强化,本次增强主要有两个方面,分别是追击速度和板区博弈,可以稍微缓解一下噩梦当前的困境,提高其的追击能力。等到后期求生者少人,噩梦强大的控场能力可以帮助他顺利取胜。
被动巡猎的强化是最明显的,早期噩梦在非追击的情况下,只能获得10%的移动速度加成,且遇到求生者之后,该加成会立刻消失,所以许多噩梦为了保存这个被动加速,都会选择低着头走路,但这又会影响窥视的进度,十分的不方便。更改之后的噩梦,将巡猎的加速提升到了13%,且在其进入追击状态之后,不会立刻削减至0,而是会逐渐衰减,在遇到一些有着拉点能力的求生者时,噩梦可以发挥出更好的效果。
然后是窥视的强化,窥视的获取进度稍微提升了一些,一阶状态下的噩梦仅需消耗1.8秒就可以成功完成窥视,从而获得强化普攻飞掠,十分的方便。不仅如此,强化普攻飞掠还加入了一个新机制,启示,可以解决噩梦板区博弈的疲软。早期由于噩梦的强化普攻会自动朝着被窥视的目标释放,所以在对方处于板子旁边的时候,噩梦很容易就会由于模型的碰撞,将自身卡在板子中间,求生者可以借助这个机会进行砸板,从而给自身争取转点的时间。
而现在的噩梦在飞掠过程当中如果被板子砸了,自身会立刻获得一层启示效果。下次在其飞掠的过程当中如果再被板子砸到,可以直接免疫本次板子造成的负面影响,同时直接将本块板子破坏。该改动的上限,对噩梦整体追击能力而言确实是一个不小的提升,让这名监管者的上限得到了进一步的提升。
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