尽管《塞尔达传说:荒野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》这两款3D游戏在全球范围内取得了巨大的成功,任天堂的开发者们依然对系列中的2D风格游戏怀有深厚的感情。
今年发布的俯视视角新作《塞尔达传说:智慧的再现》更是让他们坚信,2D塞尔达游戏依然具有巨大的创新潜力和发展空间。
在接受BBC采访时,任天堂知名制作人青沼英二透露,尽管2D《塞尔达》的玩法已经相对成熟,但团队还是在《智慧的再现》中找到了新的突破点。
通过引入塞尔达复制物体解决难题的机制,为游戏增添了新的乐趣和挑战性。这一创新机制不仅让玩家在解谜过程中体验到前所未有的新鲜感,还进一步丰富了游戏的可玩性和深度。
“这款游戏让我深刻感受到,2D俯视视角的塞尔达游戏仍然蕴藏着无限可能。”青沼英二如是说。他表示,团队将继续探索2D塞尔达游戏的潜力,力求在未来的项目中带来更多惊喜。
《塞尔达传说:智慧的再现》的成功不仅证明了2D游戏的魅力,也为任天堂在这一领域的持续发展奠定了坚实的基础。
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