在《炉石传说》传奇音乐节中,全新的卡牌如同旋律般融入战场,带来了不一样的策略变化。每张卡牌不仅充满了创意,更隐藏着多种战术可能性,等待着玩家去挖掘。如何利用这些独特的音乐元素卡牌,将它们融入现有的套路,打造出强力的组合,是玩家们需要思考的问题。让我们一起探索这些卡牌的潜在强度和玩法创新吧。
赛事核心法则【*绝技】:当玩家耗尽所有法力值施展含有“*绝技”字样的卡牌时,该卡牌附带的独特效果将立即激活。
1、至高无上(法师)
遴选一张法术牌,并使其法力值耗费降低1点。
2、亡者*呼唤(死亡骑士)
拥有吸血、输出5点伤害并召唤两个1/1灵魂的技能。该法术的威力会随着消耗的尸体数量增强,与死亡骑士的战场部署相结合,可展现出极高的潜力。
3、全局掌控
将所有友方随从返回手牌,并令这些随从在本回合的法力值消耗降至1点。
4、罪行组曲(术士)
施放后随机播放一段乐章,并将六种独特的乐章混入牌库。
傲慢之章:抽取一张随从牌并使其法力值耗费减少6点。
嫉妒之章:移除对手牌库顶端的六张卡牌。
懒惰之章:召唤一个6/6拥有嘲讽和复生能力的恶魔。
贪婪之章:抽取六张牌。
暴食之章:随机为手牌、战场和牌库中的一个随从赋予+6/+6.
欲望之章:对敌方英雄造成6点伤害并附带吸血效果。
愤怒之章:对所有角色造成6点伤害。
5、星辰旋律(圣骑士)
拥有神圣法术关键字,启用后使英雄获得圣盾,在本场战斗剩余时间内,每次使用神圣法术牌都能恢复此效果。
6、爱之恒久(牧师)
使每回合使用的首张法术的法力值消耗降低2点,此效果持续到回合结束未使用法术为止。
7、低音摇滚(恶魔猎手)
本回合内为英雄提供+2攻击力和免疫状态,并攻击所有敌方随从。
8、远古节奏(德鲁伊)
两回合后召唤三个5/5的古树,或四回合后召唤三个8/8的巨人。
9、跳起来吧,小虫!(萨满)
将一个随从变形为炎魔之王拉格纳罗斯。
10、黑石节拍(战士)
使牌库中的所有随从获得等同于其法力值消耗的攻击力和生命值。
11、荆棘之心(猎人)
不仅可交易,还能复活所有法力值消耗大于等于5点的友方野兽。
乐器武器
12、乐队领队,牛头人酋长
用三张牌组建一支乐队,在使用乐队领队牛头人酋长后,其战吼效果可以揭示其中一张牌。
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