在游戏行业,各大奖项如TGA(The Game Awards)被视为衡量游戏质量和开发者成就的重要标准。
然而,近日一位前暴雪制作人在接受采访时表达了不同的看法,他强调:“我们不在乎TGA的荣誉,没有奖我们也会用心做游戏。”
这位制作人曾参与多款暴雪经典游戏的开发,包括《魔兽世界》和《守望先锋》。他表示,虽然获得行业认可和奖项是一种荣誉,但对于真正热爱游戏的开发者来说,最重要的始终是用心做好每一款游戏,为玩家带来*的体验。“我们的目标是创造出让玩家满意的作品,而不是为了获奖而制作游戏。”他进一步解释道,“我们团队的每个人都非常投入,因为我们相信,只有真正的热情和努力,才能做出真正*的游戏。”
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