尼特是一位四星单手剑角色,他可以通过元素爆发,释放后,为范围内的前台角色,提供高额的治疗效果,以及直白的高额攻击力加成。此外,因其技能设计的*机制,可以快速的提供破盾。帮助队伍中的c进行输出。同时班尼特在突破升级的时候,会额外获得充能效率,为我们的角色培养毕业,提供了不少的帮助。元素战技有着点按和长按两种方式,长按则可以进行蓄力,造成多段强火附着伤害的。
因其战技cd很短,可以频繁释放并产球。给自己,或是队伍中的其它角色,提供有效的充能,从而加强队伍的循环能力。班尼特的大招,开启后,可以为队伍前台角色进行治疗,治疗量受班尼特*生命值,和治疗效果影响。在角色当前生命值超过百分之七十后,处于班尼特大招范围内的队友,便可享受,班尼特自身白值的攻击力加成,为队伍中,,提供高额攻击加成。需要注意的是,白值并不享受攻击力百分比提升,以及圣遗物中的词条影响,仅计算角色基础攻击力和武器攻击力。所以班尼特的武器*便是白值足够高。因此我们可以选择风鹰剑,其*的攻击力白值,能够通过班尼特大招,为其它队友提供极高的攻击力。
天空之刃也是不错的选择,虽然攻击力白值不如风鹰剑,但其同时还能为班尼特提提供充能效率,降低了对圣遗物的要求四星武器,可以选择暗巷闪光,以及风鹰剑,两者相当于四星版的风鹰剑和天空之剑。圣遗物方面推荐昔日宗室之仪四件套,在开启大招后,与班尼特大招本身的buff进行叠加,为队伍带来更大的收益。主词条方面,推荐带治疗头,元素充能沙,以及生命杯,通过生命加成,以及治疗收益,可以给队伍前台进行快速高额的治疗。
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