万刃轮蓄力攻击期间会使角色持续处于霸体状态,并且该状态下不会被对手振刀。不过这个霸体只是蓝霸体,不会像金霸体一样无法被打断。蓝霸体只意味着不会被普攻打断,用蓝霸体撞回去会使两者状态相互抵消。万刃轮的霸体被抵消后是有一段僵直时间的,并且这个僵直的持续时间会远长于太刀等武器。角色进入僵直后无法立刻再次进行蓄力攻击,这也是反制万刃轮的*时机。
枪和万刃轮对完霸体后按左右键都是可以接出升龙的,后续的枪武连招也可以正常进行。长剑和万刃轮贴脸的时候会优先对刀,在剑气释放后对刀是会有一段伤害的。拿长剑打万刃轮的优势是比较大的,只需要和对手打拉扯然后一直放剑气就可以了。阔刀的磐石机制是无法对万刃轮生效的,并且很容易出现普攻左右键都打不到敌人的问题。
太刀和阔刀遇到万刃轮时尽量选择撤退,长枪可以优先选择对刀。天海被万刃轮推的时候可以在第三到四下时进行闪避,其他角色吃到多次连击后也会触发僵直保护机制,卡不准时间的话一直狂按闪避就行了。大跳也是可以直接退出万刃轮的攻击范围的,角色身上有紫甲的话一般可以在半紫甲的时候进行闪避。万刃轮的启动速度比较慢,如果手上有受击技能可用的话,可以切另一个近战武器和对手主打近身战。
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