砂金作为存护角色,不仅可以给队伍成员提供保护,而且受到额外能力一的影响,本身还有着不错的输出,在追击队当中有着十分亮眼的表现。也正是由于这个特质,他在选择光锥的时候,就可以比其他成员多一些挑选空间。
要说目前最适配砂金的光锥,*自然还是其专武命运从未公平,不仅可以给装备者提供大量的防御力加成,还可以提高其暴击伤害,在装备者释放追加攻击之后,还能让对手后续陷入易伤状态。一个光锥提高了砂金的护盾量,输出能力和辅助效果,实战表现异常的*。其次可以选择常驻五星光锥制胜的瞬间,虽然没有了额外的爆伤加成,但是单说防御力的提升,其比起砂金的专武还要更*一些。
最重要的是,这张光锥还有着存护光锥当中少见的嘲讽词条,能够提高装备者受击的概率,对于挨打叠被动的砂金而言效果还算不错,是专武之下的最优选。四星光锥则可以使用两个人的演唱会,该光锥可以给装备者提供一定的防御力加成,并给予场中持有护盾的人数,给装备者提供额外的伤害增益。由于砂金单靠被动和战技就可以给己方的全体成员加盾,所以能够很轻松的吃满效果,是平民玩家想要兼具输出和防御的最优选。
其次可以用织造命运之线,该光锥可以基于装备者的防御力提供额外伤害增益,不过由于本身增加的是效果抵抗,所以对遗器的词条要求较高,否则吃不满效果。在与黄泉组队的时候可以使用宇宙市场趋势,该光锥可以给装备者提供防御力加成,且在自身受到攻击之后,让对手陷入额外的灼烧状态,能够在提高防御力的同时给黄泉叠层,强化团队整体输出。
Copyright © 2024 达旗手游网
备案号:浙ICP备13021130号-6
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。 注意自我保护,谨防受骗上当。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。 合理安排时间,享受健康生活