《燕云十六声》近日宣布,这是一款面向全球、全平台玩家的免费佳作,以3A级的制作标准打造,提供超过150小时的开放世界冒险体验。在单人模式下,玩家将沉浸于一个品质卓越、内容丰富的单机游戏世界,享受完全不受多人影响的纯粹游戏体验。
其实很多人建议尝试“单机买断+联网收费”的模式。但其决定将这款3A品质的游戏向所有人免费开放。让“中国人都能玩到好游戏”。不只是“武侠迷的武侠”,更是“所有人的武侠”。
许多玩家认为“免费游戏只会逼氪,都是卖数值、抽角色”,而《燕云十六声》不卖数值,也不卖角色。“燕云单人和多人模式之间可以互不打扰、任意切换”,任何模式下的体验都是完整的。就算一直在单人模式中游玩,某天再切换到多人世界,也绝不会“掉队”。而在多人模式中,也不会有“他人即地狱”式的数值压迫,有的只是知交相伴,快意江湖。所以在独众皆乐之间,“数值”就是那面必被打破的墙。
“角色抽卡”本质也是另一种数值付费。而在燕云,侠即是我,游戏中绝不会出现角色抽卡等任何售卖角色的行为。玩家在燕云中的战斗体验,完全可以自主掌控。数值并非主导,从一开始就是一种默契和共识。
有人认为“漂亮话都会说,什么都不卖你们做慈善吗”,表示要通过公平纯粹的外观付费赚钱。燕云的品质与独特性,让他们有信心赢取大量用户支持;燕云的画面与题材审美,让他们有信心通过领先的美术表现力和审美理念,满足用户*的情绪价值。
其次是因为“可持续”:不赚快钱,绝不昙花一现。卖数值简单粗暴却遗患无穷,结局一定是通货膨胀、游戏失衡。而外观是需要持续推陈出新的“商品”。这要求创作团队时刻了解用户喜欢什么,追求什么。承诺不会为了噱头搞低质量虚假宣传,用心做精品。
的野心就是全球游戏玩家。《燕云十六声》面向的是全球、全平台的玩家,当外国玩家为一款中国武侠游戏而惊叹时,他们知道这不仅在赞叹游戏本身。
燕云是真正的原创武侠IP,因此无需持续支付巨额的IP授权费用和分成。而五代十国武侠题材还引起了国内外媒体/玩家兴趣,未来将对IP进行全球化全题材合作开发,希望有更多衍生产品、动画甚至电视剧、电影。
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