“游戏玩法不受著作权保护。”这句影响深远的“名言”出自国内一线游戏大厂——腾讯。在当年人尽皆知的《QQ堂》抄袭事件中,腾讯最强法务部留下这句名言,并最终成功胜诉。随后,各式各样的玩法复刻不断涌现。
首先,我们需要明确的是:任何一款游戏的开发与上线都会面临各种各样的挑战和争议。这其中,“抄袭指责”是一种常见的负面声音。但是,游戏本身是否真的存在抄袭,仍然需要玩家通过客观的事实和证据进行判断,绝非人云亦云。
如腾讯近期刚上线的新游《元梦之星》,在漫天广告和多线资源的支持下,引发了网友广泛的关注与讨论。然而热度刚起来就发生了令人遗憾的事,这款游戏在上线初期就陷入了抄袭风波。
关于《元梦之星》被质疑抄袭的问题,笔者认为需要从多个方面进行分析:
①游戏中的元素、玩法是否有属于自己的创新性。
从操作界面到核心玩法,《元梦之星》和网易的《蛋仔派对》存在较高的重合度。包括两款游戏的皮肤、角色建模甚至主界面,都能找到非常多重合度高的点,这也是现阶段玩家抨击最多的问题之一。
除此之外,在《元梦之星》其他的玩法模式中也能找到许多其他游戏的影子。如“生化危机”、“冲锋竞技”模式,与市面上的热门FPS游戏《穿越火线》、《cs:go》有异曲同工之处;“谁是狼人”模式也让人想起来了前段时间大火的《鹅鸭杀》;“大乱斗”模式则是直接复刻了《猛兽派对》的基础玩法,在该模式中,可以用拳脚和武器进行攻击,甚至连击、抓取、扔出的动作也是十分的相似。可以说《元梦之星》现有的娱乐模式,大多都糅合了市面上现有的游戏,在玩法创新性这方面,《元梦之星》并没有属于自己的闪光之处。
②游戏中的地图、外观向内容(皮肤、装饰),是否有属于自己的创新性。
元梦在游戏还未上线的时候,就开始大兴建设UGC生态,也就是后面大家口中的“14亿宣发”。对地图创作、内容创作和直播矩阵搭建给到了一定的现金激励。然而,地图抄袭也成为了现阶段被广大用户着重攻击的点之一。
在各大平台可以看到许多玩家反馈,自己在蛋仔的原创地图被照搬到了元梦之星,但元梦对此并没有做出相应表态,对玩家的抨击及抱怨选择冷处理的方式解决。
除地图外,《元梦之星》的皮肤也和其他游戏有着极高的相似度,高度重合的元素和风格,有种容易让人误以为是同一个游戏的错觉。
显然,在地图和外观向内容方面,《元梦之星》也并不符合拥有创新性的条件。
最后,亦有细心的用户发现,《元梦之星》的游戏图标竟也取材于一款2019年6月发行的游戏《闪烁之光》。
以上,笔者只能说《元梦之星》确实是“集百家之所长,融百家之所思”。但笔者认为,应该正视抄袭问题,以保持游戏创新力,为用户的留存和产品的可持续发展奠定基石。再者,这种疑似抄袭的行为,对原创作者又带来了多少伤害呢?
对此,大家怎么看?
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