彦卿在释放战技的时候会有个特殊效果,这效果能使得受到敌人的攻击概率降低,自身也能增加双暴的加成,战技对于敌人造成伤害的同时,又有概率附带额外的冻结作用的追加攻击,伤害会受其攻击力的影响。角色的技能很多都是单体范围的攻击,具有不俗的单体攻击能力,战胜精英怪中是主要的输出力量。并且又为冰的属性,控制能力很强,能够搭配水打出永冻的反应。
因为自身能给自己暴击拐,所以在面板上只要注重多叠暴伤伤害。猎人二件套能带来的冰伤加成契合角色的属性,完整套的效果再使用大招的时候,暴伤能够提高,适配角色的机制,但是效果需要大招起手才能触发,需要对充能循环有一定的要求,否则开大开不起来,效果增益会吃不到。苍穹战线能带来攻击力的提高,在速度大于一定值的时候,其暴伤也能够提高。太空提供的攻击加成很大,但是需要速度的要求,角色的初始速度很高,能够容易的吃满效果,这套对于输出位来说也是非常通用的套装,萨尔索图有个保底的暴击值,在暴击大于一半概率时,大招和追击造成的伤害更高,因为角色的自身暴击很高,暴击力的增加会受到严重的稀释。
虽然有追加攻击,但是不是其主要的输出手段,触发的概率非常的低,增伤追击这个收益很小,但是大招的加伤能够吃到,这套属于输出可选择的范围内。竞技场的特效效果的启动和前者差不多,都需要暴击启动,但是启动的数值会大一些,但因角色的暴击高,所以该套效果能够触发,造成的增伤效果作用于普攻和大招。角色是个以大招为主要输出为手段,使用战技的次数频繁,套装效果可以吃满。
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