遗迹龙兽有两个版本,相对于地上的那版本,这个版本能够有一段时间会在天上飞,所以会在阵容上有要求限制,需要带弓箭手才能将其打落下来。怪对于物理的抗性相对应其它的来说,它的抗性会更高,而且能将角色的元素伤害,转化为对应的元素抗,主要的特性是元素的吸收。出现的地方在须弥的地图上,需要穿过洞的隧道才能发现,其位置位于地下。杀死后能够掉落混沌的系列物品和少量的金币,是作为角色升级需要的掉落材料。
阵容上输出角色*不要带打物伤的主c,比如优菈,除此之外可以用任意阵容。队伍中的弓箭手的角色也可以是任意,可以菲谢尔,宵宫或者甘雨等,如果对于自身操作不放心的话,可以选择带盾位角色,来为输出环境提供一定的稳定性。在接近怪的时候,会触发它先用尾巴砸向地面的技能,该技能造成的伤害是物伤,玩家只需要进行冲刺就可以躲避。这个技能释放完后,会有个短暂的蓄力,其次会发射许多的**来追踪玩家,此时只需要保持不停的移动,就可以躲避技能伤害。
在规避的同时,还需快速攻击它胸部的弱点,使其进入瘫痪状态。在使用弓箭手进行瞄准的时候,不需要重击蓄力才能打断,普攻也可以。成功后能够让全队输出一段时间,此时它会使用其翅膀,向前面的两个方向进行扫射。玩家只需要站在场地的正中央就可以躲避,或者去其怪的身下。接着怪会制造能量球,球会分散许多的球体,会有个爆炸伤害。如果在这个期间没有受到元素伤害,造成的是物伤,反之会吸收其攻击元素,并且造成的是受到伤害占比*的元素伤。
在这期间切出弓箭手,打断头部两旁的翅膀圆心,就能够让怪瘫痪。在打中一边的时候,能够打断攻击,并且使得其翅膀下垂。怪的轰炸范围是周围的附近一圈,可以在其身下进行瞄准攻击。掉落后能够进行有效的输出,怪接着会统计受到的元素伤,然后根据其伤害,生成对应的高抗性,需要队伍中有着减抗功能的角色。需要在怪物瘫痪的状态时候,切出减抗角色发挥其作用,再发动输出角色的技能进行输出,才能打出正常的伤害数值。
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