备受好评的《博德之门3》开发过程中遭遇未知挑战,其创始人兼首席执行官Swen Vincke坦言,团队有时不得不加班以应对这些未预见到的突发情况,展现了他们对游戏品质的不懈追求和坚定决心。
Swen Vincke在波兰举行的Digital Dragons会议上主持了问答活动,在被问及团队是否曾加过班时。Vincke表示团队并没有“过度”加班,而且在开发《博德之门3》时加班情况肯定比过去少。但要说“我们完全没有加班”,那是骗人的。
Vincke说:“我们没有过度加班,但我们有时确实需要加班。老实说,我认为当你试图完成一件事情时,特别是需要整合如此复杂的东西时,总会出现加班的情况。”
Vincke还补充说,任何不得不加班的人都会得到加班费——而据说很多工作室都没有加班费——只有在“非常非常少”的情况下,员工会在周末或晚上8点以后工作、
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