近日,热门游戏《星刃》的总监金亨泰在接受外媒GameAbout采访时明确表示,游戏中女主角的和谐性感服装设计是团队有意为之,而非外界猜测的索尼发行商施加压力的结果。金亨泰强调,服装的性感程度并非衡量游戏优劣的*标准,他们早在游戏开发之初就已经设计好了最终的服装版本,并在首日补丁中进行了相应更改。
此前一些《星刃》粉丝认为是发行商索尼对Shift Up施加压力,逼迫其和谐性感服装,从而在网上引发了热议。而根据金亨泰说法,首日补丁中对女主服装更改不是索尼的决定,而是他们早就设计完成的最终版本。
金亨泰强调,他们没有故意和谐服装,去除性感元素,剥夺玩家想看到的东西。他们只是想为每套服装,提供时尚的点睛之笔。
金亨泰说:“我不认为服装过于性感就是好的,所以这是为了质量而修改。因此有些性感元素会被淡化或强调,而这就是我们想要展示的最终结果”。简而言之,伊芙的服装是时尚至上,而不是性感至上。
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